Cobblemon模组配置文件对应汉化内容 【1.7.1】

Cobblemon 配置文档(1.7.1版本)

一、系统与存储配置

  • 最后保存的配置版本 (lastSavedVersion): 1.7.1

  • 宝可梦数据保存间隔 (pokemonSaveIntervalSeconds): 30秒

  • 存储格式 (storageFormat): NBT格式

  • MongoDB数据库连接字符串 (mongoDBConnectionString): mongodb://localhost:27017

  • MongoDB数据库名称 (mongoDBDatabaseName): cobblemon

二、宝可梦基础属性

  • 宝可梦最高等级 (maxPokemonLevel): 100级

  • 宝可梦最高亲密度 (maxPokemonFriendship): 255

  • 默认电脑存储箱数量 (defaultBoxCount): 40个

  • 防止完整队伍存入电脑 (preventCompletePartyDeposit): 禁用

三、生成与生态设置

  • 启用宝可梦自然生成 (enableSpawning): 开启

  • 每区块宝可梦数量 (pokemonPerChunk): 1.0

  • 使用宝可梦零食时每区块宝可梦数量 (pokeSnackPokemonPerChunk): 2.0

  • 实体间最小距离 (minimumDistanceBetweenEntities): 8.0格

  • 生成尝试间隔刻数 (ticksBetweenSpawnAttempts): 20.0刻

  • 每轮生成最大数量 (maximumSpawnsPerPass): 8只

  • 生成区域离玩家最小距离 (minimumSpawningZoneDistanceFromPlayer): 16.0格

  • 生成区域离玩家最大距离 (maximumSpawningZoneDistanceFromPlayer): 64.0格

  • 将宝可梦保存到世界 (savePokemonToWorld): 开启

四、战斗与经验系统

  • 经验值倍率 (experienceMultiplier): 2.0倍

  • 学习装置经验倍率 (experienceShareMultiplier): 0.5倍

  • 幸运蛋经验倍率 (luckyEggMultiplier): 1.5倍

  • 允许从PvP获得经验 (allowExperienceFromPvP): 开启

  • 默认逃跑距离 (defaultFleeDistance): 5.0格

五、状态与健康系统

被动状态持续时间:

  • 中毒 (poison): 180-300刻

  • 剧毒 (poisonbadly): 180-300刻

  • 麻痹 (paralysis): 180-300刻

  • 冰冻 (frozen): 180-300刻

  • 睡眠 (sleep): 180-300刻

  • 灼伤 (burn): 180-300刻

治疗系统:

  • 治疗机无限能量 (infiniteHealerCharge): 禁用

  • 治疗机最大能量 (maxHealerCharge): 6.0

  • 治疗机充能所需秒数 (secondsToChargeHealingMachine): 900.0秒

  • 默认濒死计时器 (defaultFaintTimer): 300刻

  • 濒死苏醒生命值百分比 (faintAwakenHealthPercent): 20%

  • 治疗百分比 (healPercent): 5%

  • 治疗间隔时间 (healTimer): 60刻

六、特殊机制与特性

  • 闪光概率分母 (shinyRate): 1/8192

  • 闪光特效可见距离 (shinyNoticeParticlesDistance): 24.0格

  • 太晶化类型概率 (teraTypeRate): 1/20

  • 最大极巨化等级 (maxDynamaxLevel): 10级

  • 捕获计算器 (captureCalculator): cobblemon原生算法

七、牧场与饲养

  • 默认牧场宝可梦上限 (defaultPasturedPokemonLimit): 16只

  • 牧场方块更新间隔刻数 (pastureBlockUpdateTicks): 40刻

  • 牧场宝可梦最大漫游距离 (pastureMaxWanderDistance): 64格

  • 每区块牧场最大数量 (pastureMaxPerChunk): 4.0

八、物品与资源生成

  • 苹果转化为吃剩的东西的概率 (appleLeftoversChance): 2.5%

  • 球果树基础生成概率 (baseApricornTreeGenerationChance): 10%

  • 区域内最大根茎数量 (maxRootsInArea): 9个

  • 大根茎繁殖概率 (bigRootPropagationChance): 50%

  • 活力根生成概率 (energyRootChance): 25%

  • 最大插入化石物品数量 (maxInsertedFossilItems): 2个

九、视觉与界面设置

  • 显示实体等级标签 (displayEntityLevelLabel): 开启

  • 显示实体名称标签 (displayEntityNameLabel): 开启

  • 为未知宝可梦显示名称 (displayNameForUnknownPokemon): 禁用

  • 仅潜行时显示实体标签 (displayEntityLabelsWhenCrouchingOnly): 禁用

动画设置:

  • 队伍头像动画 (partyPortraitAnimations): 永不播放

  • 电脑界面动画 (pcProfileAnimations): 播放选中时

  • 详情界面动画 (summaryProfileAnimations): 播放选中时

  • 战斗场地动画 (animateBattleTiles): 禁用

十、交互与距离设置

  • 玩家可伤害宝可梦 (playerDamagePokemon): 开启

  • 掉落物品时公告提示 (announceDropItems): 开启

  • 允许观战 (allowSpectating): 开启

  • 环境宝可梦叫声触发间隔 (ambientPokemonCryTicks): 1080刻

最大距离限制:

  • 野外战斗最大距离 (battleWildMaxDistance): 12.0格

  • PvP战斗最大距离 (battlePvPMaxDistance): 32.0格

  • 交易最大距离 (tradeMaxDistance): 12.0格

  • 观战最大距离 (battleSpectateMaxDistance): 64.0格

  • 图鉴扫描最大检测范围 (maxPokedexScanningDetectionRange): 10.0格

十一、隐藏与调试选项

  • 在宝可梦图鉴中隐藏未实现的宝可梦 (hideUnimplementedPokemonInThePokedex): 禁用

  • 启用调试按键 (enableDebugKeys): 开启

  • 导出生成配置 (exportSpawnConfig): 禁用

  • 导出初始宝可梦配置 (exportStarterConfig): 禁用

  • 自动更新Showdown数据 (autoUpdateShowdown): 开启

十二、实体管理与清理

  • 近距离清理距离 (despawnerNearDistance): 32.0格

  • 远距离清理距离 (despawnerFarDistance): 96.0格

  • 最小存在时间 (despawnerMinAgeTicks): 600刻

  • 最大存在时间 (despawnerMaxAgeTicks): 3600刻

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