AkitaMirrorBattle 一 镜像之战,与你自己的宝可梦对战吧![1.20.1/1.12.2/1.16.5]

1.20.1需要java17运行,可供选择的核心有:Arclight,Mohist,后续插件将持续更新1.20.1和1.12.2,放弃1.16.5
modern:需要forge支持,可运行在mohist,Arclight等核心.
legacy:支持Arclight1.16.5-2.0.7,Magma1.16.5和 Mohist1.12.2或1.16.5和Catserver1.12.2或者1.16.5

创作灵感:
来自一个腐竹的投稿,所以发布的版本只能是经过功能删减的精简版喽.
[精简版只是删除了每日挑战次数限制和NPC战术调整]

如果您安装了PAPI则可以使用变量来显示概率,比如放在全息字或者计分板上,变量为:
0. 个人胜利数目 – %akitamirrorbattle_victory%
1.个人失败数目 – %akitamirrorbattle_defeat%

配置文件:

4(K~CDJ1TX{7)SF6BYT1BFP.png

效果展示:
0.开启与镜像的自己对战

7WU(_%AD{Y75CGL8KM35DQE.png

1.直接开打,使用的是NPC训练家托管另一个AI,发布版的不能调训练家属性,训练家除了精灵是1:1复制的你的之外,战术等等是随机的,发布版不可调,但是都是随机的影响不大.

NM]4KW8RSYR1%3A9)I[K$5N.png

2.打完后执行XXX命令,这个看自己发挥吧,公告啥的也是,感谢支持

1[OQI6(~HKZ253SI1O8UMPH.png

命令及其权限:
amb start [权限需要在config里面自己配置,具体请自行配合菜单发挥] #启动镜像对战命令
amb reload [AkitaMirrorBattle.admin] # 重载命令

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